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命令:LIGHT
在一个渲染过程中,光源和光线效果对于建立对象的真实影像是非常重要的。对象朝向光线的边必须显得亮一些,而在对象其他面的边则要显得暗一些。这种光的平滑变化生成了对象的实际图像。如果在整个表面上光的强度是均匀的,则被渲染对象看上去可能不真实。例如,如果使用 SHADE命令为一个对象着色,则该对象看起来并不真实,因为所显示的模型没有任何亮度变化。在一个图形中可以加载的光源数量不限。所有光源的颜色、位置和方向都可以单独地定义。如前所述,可以为点光源和聚光灯设置衰减。 AutoCAD允许改变任何光源的颜色、位置和强度。唯一的限制是光源类型不可以改变。例如,不可以将一个平行光改变为一个点光源。以下各节说明如何插入、放置和修改光源。
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